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@ -22,6 +22,8 @@ public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
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super(world);
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}
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/**
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* @return True if the machine is "whole" and should be assembled. False
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* otherwise.
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@ -191,6 +193,7 @@ public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
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}
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}
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@Override
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public void onAttachedPartWithMultiblockData(IMultiblockPart part,
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NBTTagCompound data) {
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@ -317,110 +320,110 @@ public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
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}
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/**
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* This is horrible code, don't look at this
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*
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* @param x
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* @param y
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* @param z
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* @return
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*/
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public boolean checkIfStarShape(int x, int y, int z) {
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boolean isSolid = true;
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TileEntity te;
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{//corners
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te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z + 2);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z + 2);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z + 2);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z + 2);
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||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
if (!isSolid) {
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||||
return false;
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}
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}
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||||
{//middle blocks
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||||
for (int i = 0; i < 3; i++) {
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System.out.println(this.worldObj.getBlock(x, y - 1, z));
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te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z);
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isSolid = checkTeIsCenter(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + i, z + 1);
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||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
if (!isSolid) {
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return false;
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||||
}
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||||
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 1);
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||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
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if (!isSolid) {
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||||
return false;
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||||
}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + i, z + 1);
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isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
if (!isSolid) {
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||||
return false;
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||||
}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 2);
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||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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}
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}
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return isSolid;
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||||
}
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||||
public boolean checkTeIsCorner(TileEntity te) {
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||||
return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 0);
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}
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||||
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||||
public boolean checkTeIsCenter(TileEntity te) {
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||||
return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 1);
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||||
}
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||||
// /**
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||||
// * This is horrible code, don't look at this
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||||
// *
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||||
// * @param x
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||||
// * @param y
|
||||
// * @param z
|
||||
// * @return
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||||
// */
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||||
//
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||||
// public boolean checkIfStarShape(int x, int y, int z) {
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||||
// boolean isSolid = true;
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//
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||||
// TileEntity te;
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// {//corners
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// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z);
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||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
// if (!isSolid) {
|
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// return false;
|
||||
// }
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//
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z);
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||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
// if (!isSolid) {
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||||
// return false;
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// }
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||||
//
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z + 2);
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||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
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||||
// }
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||||
//
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z + 2);
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||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
// if (!isSolid) {
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||||
// return false;
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// }
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//
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z);
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||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
// if (!isSolid) {
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||||
// return false;
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||||
// }
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||||
//
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z);
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||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
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||||
// }
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||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z + 2);
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||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
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||||
// }
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||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z + 2);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// {//middle blocks
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||||
// for (int i = 0; i < 3; i++) {
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// System.out.println(this.worldObj.getBlock(x, y - 1, z));
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z);
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// isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
// if (!isSolid) {
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||||
// return false;
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// }
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + i, z + 1);
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||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
// if (!isSolid) {
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||||
// return false;
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// }
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||||
//
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 1);
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||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
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||||
// }
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||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + i, z + 1);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
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||||
// }
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||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 2);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// return isSolid;
|
||||
// }
|
||||
//
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||||
// public boolean checkTeIsCorner(TileEntity te) {
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||||
// return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 0);
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||||
// }
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||||
//
|
||||
// public boolean checkTeIsCenter(TileEntity te) {
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||||
// return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 1);
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// }
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}
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