Changes the way heat is calculated.
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@ -35,7 +35,7 @@ public abstract class MultiblockControllerBase {
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protected AssemblyState assemblyState;
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protected HashSet<IMultiblockPart> connectedParts;
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||||
public HashSet<IMultiblockPart> connectedParts;
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/**
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* This is a deterministically-picked coordinate that identifies this
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@ -82,11 +82,11 @@ public class BlockMachineCasing extends BlockMultiblockBase {
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public static int getHeatFromMeta(int meta) {
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switch (meta) {
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case 0:
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return 1020;
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return 1020 / 25;
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case 1:
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return 1700;
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return 1700 / 25;
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case 2:
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return 2380;
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||||
return 2380 / 25;
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||||
}
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||||
return 0;
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}
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@ -22,6 +22,8 @@ public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
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super(world);
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}
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/**
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* @return True if the machine is "whole" and should be assembled. False
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||||
* otherwise.
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@ -191,6 +193,7 @@ public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
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}
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}
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@Override
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||||
public void onAttachedPartWithMultiblockData(IMultiblockPart part,
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NBTTagCompound data) {
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@ -317,110 +320,110 @@ public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
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}
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/**
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||||
* This is horrible code, don't look at this
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||||
*
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||||
* @param x
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* @param y
|
||||
* @param z
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* @return
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*/
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public boolean checkIfStarShape(int x, int y, int z) {
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boolean isSolid = true;
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TileEntity te;
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{//corners
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te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z);
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isSolid = checkTeIsCorner(te);
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if (!isSolid) {
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||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z + 2);
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||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
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||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z + 2);
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||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
if (!isSolid) {
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||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
if (!isSolid) {
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||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z);
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||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
{//middle blocks
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||||
for (int i = 0; i < 3; i++) {
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||||
System.out.println(this.worldObj.getBlock(x, y - 1, z));
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z);
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||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
if (!isSolid) {
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||||
return false;
|
||||
}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + i, z + 1);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 1);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + i, z + 1);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 2);
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||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
return isSolid;
|
||||
}
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||||
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||||
public boolean checkTeIsCorner(TileEntity te) {
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||||
return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 0);
|
||||
}
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||||
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||||
public boolean checkTeIsCenter(TileEntity te) {
|
||||
return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 1);
|
||||
}
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||||
// /**
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||||
// * This is horrible code, don't look at this
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||||
// *
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||||
// * @param x
|
||||
// * @param y
|
||||
// * @param z
|
||||
// * @return
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||||
// */
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//
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||||
// public boolean checkIfStarShape(int x, int y, int z) {
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// boolean isSolid = true;
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//
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// TileEntity te;
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// {//corners
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// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z);
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||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
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||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
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||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
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||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z + 2);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z + 2);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z + 2);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z + 2);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// {//middle blocks
|
||||
// for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
// System.out.println(this.worldObj.getBlock(x, y - 1, z));
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
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||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + i, z + 1);
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||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
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||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 1);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + i, z + 1);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 2);
|
||||
// isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
// if (!isSolid) {
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// return isSolid;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// public boolean checkTeIsCorner(TileEntity te) {
|
||||
// return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 0);
|
||||
// }
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||||
//
|
||||
// public boolean checkTeIsCenter(TileEntity te) {
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||||
// return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 1);
|
||||
// }
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}
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@ -1,5 +1,6 @@
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package techreborn.tiles;
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import erogenousbeef.coreTR.multiblock.IMultiblockPart;
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||||
import ic2.api.energy.tile.IEnergyTile;
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||||
import ic2.api.tile.IWrenchable;
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||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
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||||
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@ -18,6 +19,7 @@ import techreborn.config.ConfigTechReborn;
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|||
import techreborn.init.ModBlocks;
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||||
import techreborn.lib.Location;
|
||||
import techreborn.lib.Reference;
|
||||
import techreborn.multiblocks.MultiBlockCasing;
|
||||
import techreborn.powerSystem.TilePowerAcceptor;
|
||||
import techreborn.util.Inventory;
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||||
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@ -84,16 +86,18 @@ public class TileBlastFurnace extends TilePowerAcceptor implements IWrenchable,
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|||
TileEntity tileEntity = worldObj.getTileEntity(xCoord + direction.offsetX, yCoord + direction.offsetY, zCoord + direction.offsetZ);
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||||
if (tileEntity instanceof TileMachineCasing) {
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||||
if (((TileMachineCasing) tileEntity).isConnected()) {
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if ((tileEntity.getBlockType() instanceof BlockMachineCasing)) {
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int heat;
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||||
heat = BlockMachineCasing.getHeatFromMeta(tileEntity.getBlockMetadata());
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||||
Location location = new Location(xCoord, yCoord, zCoord, direction);
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||||
location.modifyPositionFromSide(direction, 1);
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||||
if (worldObj.getBlock(location.getX(), location.getY(), location.getZ()).getUnlocalizedName().equals("tile.lava")) {
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heat += 500;
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}
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||||
return heat;
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||||
MultiBlockCasing casing = ((TileMachineCasing) tileEntity).getMultiblockController();
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||||
int heat = 0;
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||||
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||||
for (IMultiblockPart part : casing.connectedParts) {
|
||||
heat += BlockMachineCasing.getHeatFromMeta(part.getWorldObj().getBlockMetadata(part.getWorldLocation().x, part.getWorldLocation().y, part.getWorldLocation().z));
|
||||
}
|
||||
Location location = new Location(xCoord, yCoord, zCoord, direction);
|
||||
location.modifyPositionFromSide(direction, 1);
|
||||
if (worldObj.getBlock(location.getX(), location.getY(), location.getZ()).getUnlocalizedName().equals("tile.lava") && worldObj.getBlock(location.getX(), location.getY() + 1, location.getZ()).getUnlocalizedName().equals("tile.lava")) {
|
||||
heat += 500;
|
||||
}
|
||||
return heat;
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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