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e0ab0af822
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@ -16,81 +16,73 @@ import techreborn.util.LogHelper;
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|||
public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
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||||
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||||
public boolean hasLava;
|
||||
public boolean isStar = false;
|
||||
public boolean isStar = false;
|
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|
||||
public MultiBlockCasing(World world) {
|
||||
super(world);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return True if the machine is "whole" and should be assembled. False
|
||||
* otherwise.
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
protected void isMachineWhole() throws MultiblockValidationException
|
||||
{
|
||||
if (connectedParts.size() < getMinimumNumberOfBlocksForAssembledMachine())
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException("Machine is too small.");
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* @return True if the machine is "whole" and should be assembled. False
|
||||
* otherwise.
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
protected void isMachineWhole() throws MultiblockValidationException {
|
||||
if (connectedParts.size() < getMinimumNumberOfBlocksForAssembledMachine()) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException("Machine is too small.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
CoordTriplet maximumCoord = getMaximumCoord();
|
||||
CoordTriplet minimumCoord = getMinimumCoord();
|
||||
CoordTriplet maximumCoord = getMaximumCoord();
|
||||
CoordTriplet minimumCoord = getMinimumCoord();
|
||||
|
||||
// Quickly check for exceeded dimensions
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int deltaX = maximumCoord.x - minimumCoord.x + 1;
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||||
int deltaY = maximumCoord.y - minimumCoord.y + 1;
|
||||
int deltaZ = maximumCoord.z - minimumCoord.z + 1;
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||||
// Quickly check for exceeded dimensions
|
||||
int deltaX = maximumCoord.x - minimumCoord.x + 1;
|
||||
int deltaY = maximumCoord.y - minimumCoord.y + 1;
|
||||
int deltaZ = maximumCoord.z - minimumCoord.z + 1;
|
||||
|
||||
int maxX = getMaximumXSize();
|
||||
int maxY = getMaximumYSize();
|
||||
int maxZ = getMaximumZSize();
|
||||
int minX = getMinimumXSize();
|
||||
int minY = getMinimumYSize();
|
||||
int minZ = getMinimumZSize();
|
||||
int maxX = getMaximumXSize();
|
||||
int maxY = getMaximumYSize();
|
||||
int maxZ = getMaximumZSize();
|
||||
int minX = getMinimumXSize();
|
||||
int minY = getMinimumYSize();
|
||||
int minZ = getMinimumZSize();
|
||||
|
||||
if (maxX > 0 && deltaX > maxX)
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too large, it may be at most %d blocks in the X dimension",
|
||||
maxX));
|
||||
}
|
||||
if (maxY > 0 && deltaY > maxY)
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too large, it may be at most %d blocks in the Y dimension",
|
||||
maxY));
|
||||
}
|
||||
if (maxZ > 0 && deltaZ > maxZ)
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too large, it may be at most %d blocks in the Z dimension",
|
||||
maxZ));
|
||||
}
|
||||
if (deltaX < minX)
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too small, it must be at least %d blocks in the X dimension",
|
||||
minX));
|
||||
}
|
||||
if (deltaY < minY)
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too small, it must be at least %d blocks in the Y dimension",
|
||||
minY));
|
||||
}
|
||||
if (deltaZ < minZ)
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too small, it must be at least %d blocks in the Z dimension",
|
||||
minZ));
|
||||
}
|
||||
if (maxX > 0 && deltaX > maxX) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too large, it may be at most %d blocks in the X dimension",
|
||||
maxX));
|
||||
}
|
||||
if (maxY > 0 && deltaY > maxY) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too large, it may be at most %d blocks in the Y dimension",
|
||||
maxY));
|
||||
}
|
||||
if (maxZ > 0 && deltaZ > maxZ) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too large, it may be at most %d blocks in the Z dimension",
|
||||
maxZ));
|
||||
}
|
||||
if (deltaX < minX) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too small, it must be at least %d blocks in the X dimension",
|
||||
minX));
|
||||
}
|
||||
if (deltaY < minY) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too small, it must be at least %d blocks in the Y dimension",
|
||||
minY));
|
||||
}
|
||||
if (deltaZ < minZ) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too small, it must be at least %d blocks in the Z dimension",
|
||||
minZ));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// if(checkIfStarShape(minimumCoord.x, minimumCoord.y, minimumCoord.z)){
|
||||
|
@ -100,133 +92,104 @@ public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
|
|||
// isStar = false;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
if (deltaY < 4)
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too small, it must be at least %d blocks in the Y dimension",
|
||||
minY));
|
||||
if (deltaY < 4) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Machine is too small, it must be at least %d blocks in the Y dimension",
|
||||
minY));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Now we run a simple check on each block within that volume.
|
||||
// Any block deviating = NO DEAL SIR
|
||||
TileEntity te;
|
||||
RectangularMultiblockTileEntityBase part;
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||||
Class<? extends RectangularMultiblockControllerBase> myClass = this
|
||||
.getClass();
|
||||
// Now we run a simple check on each block within that volume.
|
||||
// Any block deviating = NO DEAL SIR
|
||||
TileEntity te;
|
||||
RectangularMultiblockTileEntityBase part;
|
||||
Class<? extends RectangularMultiblockControllerBase> myClass = this
|
||||
.getClass();
|
||||
|
||||
for (int x = minimumCoord.x; x <= maximumCoord.x; x++)
|
||||
{
|
||||
for (int y = minimumCoord.y; y <= maximumCoord.y; y++)
|
||||
{
|
||||
for (int z = minimumCoord.z; z <= maximumCoord.z; z++)
|
||||
{
|
||||
// Okay, figure out what sort of block this should be.
|
||||
for (int x = minimumCoord.x; x <= maximumCoord.x; x++) {
|
||||
for (int y = minimumCoord.y; y <= maximumCoord.y; y++) {
|
||||
for (int z = minimumCoord.z; z <= maximumCoord.z; z++) {
|
||||
// Okay, figure out what sort of block this should be.
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (te instanceof RectangularMultiblockTileEntityBase)
|
||||
{
|
||||
part = (RectangularMultiblockTileEntityBase) te;
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (te instanceof RectangularMultiblockTileEntityBase) {
|
||||
part = (RectangularMultiblockTileEntityBase) te;
|
||||
|
||||
// Ensure this part should actually be allowed within a
|
||||
// cube of this controller's type
|
||||
if (!myClass.equals(part.getMultiblockControllerType()))
|
||||
{
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Part @ %d, %d, %d is incompatible with machines of type %s",
|
||||
x, y, z, myClass.getSimpleName()));
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
// This is permitted so that we can incorporate certain
|
||||
// non-multiblock parts inside interiors
|
||||
part = null;
|
||||
}
|
||||
// Ensure this part should actually be allowed within a
|
||||
// cube of this controller's type
|
||||
if (!myClass.equals(part.getMultiblockControllerType())) {
|
||||
throw new MultiblockValidationException(
|
||||
String.format(
|
||||
"Part @ %d, %d, %d is incompatible with machines of type %s",
|
||||
x, y, z, myClass.getSimpleName()));
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// This is permitted so that we can incorporate certain
|
||||
// non-multiblock parts inside interiors
|
||||
part = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Validate block type against both part-level and
|
||||
// material-level validators.
|
||||
int extremes = 0;
|
||||
if (x == minimumCoord.x)
|
||||
{
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (y == minimumCoord.y)
|
||||
{
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (z == minimumCoord.z)
|
||||
{
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
// Validate block type against both part-level and
|
||||
// material-level validators.
|
||||
int extremes = 0;
|
||||
if (x == minimumCoord.x) {
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (y == minimumCoord.y) {
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (z == minimumCoord.z) {
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (x == maximumCoord.x)
|
||||
{
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (y == maximumCoord.y)
|
||||
{
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (z == maximumCoord.z)
|
||||
{
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (x == maximumCoord.x) {
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (y == maximumCoord.y) {
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
if (z == maximumCoord.z) {
|
||||
extremes++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (extremes >= 2)
|
||||
{
|
||||
if (part != null)
|
||||
{
|
||||
part.isGoodForFrame();
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
isBlockGoodForFrame(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
} else if (extremes == 1)
|
||||
{
|
||||
if (y == maximumCoord.y)
|
||||
{
|
||||
if (part != null)
|
||||
{
|
||||
part.isGoodForTop();
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
isBlockGoodForTop(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
} else if (y == minimumCoord.y)
|
||||
{
|
||||
if (part != null)
|
||||
{
|
||||
part.isGoodForBottom();
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
isBlockGoodForBottom(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
// Side
|
||||
if (part != null)
|
||||
{
|
||||
part.isGoodForSides();
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
isBlockGoodForSides(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
if (part != null)
|
||||
{
|
||||
part.isGoodForInterior();
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
isBlockGoodForInterior(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (extremes >= 2) {
|
||||
if (part != null) {
|
||||
part.isGoodForFrame();
|
||||
} else {
|
||||
isBlockGoodForFrame(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
} else if (extremes == 1) {
|
||||
if (y == maximumCoord.y) {
|
||||
if (part != null) {
|
||||
part.isGoodForTop();
|
||||
} else {
|
||||
isBlockGoodForTop(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
} else if (y == minimumCoord.y) {
|
||||
if (part != null) {
|
||||
part.isGoodForBottom();
|
||||
} else {
|
||||
isBlockGoodForBottom(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// Side
|
||||
if (part != null) {
|
||||
part.isGoodForSides();
|
||||
} else {
|
||||
isBlockGoodForSides(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (part != null) {
|
||||
part.isGoodForInterior();
|
||||
} else {
|
||||
isBlockGoodForInterior(this.worldObj, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onAttachedPartWithMultiblockData(IMultiblockPart part,
|
||||
|
@ -347,116 +310,117 @@ public class MultiBlockCasing extends RectangularMultiblockControllerBase {
|
|||
if (block.getUnlocalizedName().equals("tile.air")) {
|
||||
|
||||
} else if (block.getUnlocalizedName().equals("tile.lava")) {
|
||||
hasLava = true;
|
||||
hasLava = true;
|
||||
} else {
|
||||
super.isBlockGoodForInterior(world, x, y, z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* This is horrible code, don't look at this
|
||||
* @param x
|
||||
* @param y
|
||||
* @param z
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
|
||||
public boolean checkIfStarShape(int x, int y, int z){
|
||||
boolean isSolid = true;
|
||||
/**
|
||||
* This is horrible code, don't look at this
|
||||
*
|
||||
* @param x
|
||||
* @param y
|
||||
* @param z
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
|
||||
TileEntity te;
|
||||
{//corners
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
public boolean checkIfStarShape(int x, int y, int z) {
|
||||
boolean isSolid = true;
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
TileEntity te;
|
||||
{//corners
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{//middle blocks
|
||||
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + 2, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + 2, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCorner(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{//middle blocks
|
||||
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
System.out.println(this.worldObj.getBlock(x, y - 1, z));
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + i, z + 1);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x, y + i, z + 1);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 1);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 1);
|
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isSolid = checkTeIsCenter(te);
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if (!isSolid) {
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return false;
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}
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te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + i, z + 1);
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||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
if(!isSolid){
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||||
return false;
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||||
}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 2, y + i, z + 1);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
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||||
if(!isSolid){
|
||||
return false;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return isSolid;
|
||||
}
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||||
te = this.worldObj.getTileEntity(x + 1, y + i, z + 2);
|
||||
isSolid = checkTeIsCenter(te);
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
return isSolid;
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||||
}
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public boolean checkTeIsCorner(TileEntity te){
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public boolean checkTeIsCorner(TileEntity te) {
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return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 0);
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}
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||||
}
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||||
public boolean checkTeIsCenter(TileEntity te) {
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||||
return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 1);
|
||||
}
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||||
|
||||
public boolean checkTeIsCenter(TileEntity te){
|
||||
return (te.blockType instanceof BlockMachineCasing && te.blockMetadata == 1);
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||||
}
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||||
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||||
}
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